回到黑暗镇已经两天了。
白朗躺在床上,脑袋里仍然在回忆着之前任务的事情,上一次任务的发展远远超过白朗的预料,他感觉这个游戏的系统推演功能似乎远远不如预料中的简单。
对NPC的每一次应对,似乎都会引发不同的情节。
这种对未知领域的探索,让他这个自诩为游戏达人的宅男异常兴奋。
这是一种新的,不同于以往任何模式的游戏方式。
不停变化的剧情,NPC之间的关系,让白朗隐约意识到了,任务的难度绝非是系统任务描述上一个字母那样。
玩家在任务中的,甚至在大地图上的各种行为,都会对任务造成一定的影响。
也许是消弱,也许是增强。
但任何的任务都会有其中的捷径。
比如之前的三姐妹任务,白朗走的路线就是捷径。
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